代码也不在微软手中。掉经典D弹球代码懂不是真正版权问题,也无法自行修复或重写,原因

最终管理层决定放弃3D弹球  ,屎山这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去,3D弹球出现了一个诡异的原因问题 ,游戏根本没法正常玩 。屎山而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug。到Windows Vista时突然消失。真正玩家想重温经典,原因

屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

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微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备。真正

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:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,原因Chen在博客中写道  :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。没有任何注释 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

微软没有源代码的所有权 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

代码是外部公司多年前写的 ,Chen的团队试图修复  ,

移植完成后  ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,但别无选择。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。微软内部没人理解其运行机制,在64位环境下行为发生了变化,

3D弹球游戏本身并非微软开发,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,但很快发现无从下手 。不再将其纳入后续Windows版本,