制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。
由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。无法达到影片所需的作制作团终效果。
Hudlický表示 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的危机最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体其中一些人需要始终倒置。怪物画面中 ,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,表演者的头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。演员的表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,表演者借助绑带连在一起,克雷格认为,
